原型:待真人试玩
小魔女DoReMi:魔法冒险桌游
局内参数
待处理
- 规则v5 与 v7 尚未完全对齐道具数量、手牌上限、事件格数量存在历史差异。
- 美术6 张角色插画缺失当前导出只能作为结构打样。
- 试玩需要真人局校准 AI 策略重点观察目标选择、卡牌时机和多人互动。
6 × 7 棋盘预览
中心固定为 MAHO堂,其余格子按当前配比洗牌。
卡组
春风DoReMi
任意掷骰后重投,或使结果 ±2。
插画 placeholder藤原羽月
翻看 3 张未翻开格,或查看 2 张事件。
插画 placeholder妹尾爱子
本回合翻面只消耗 1 步,并免疫陷阱/试炼负面。
插画 placeholder濑川音符
指定 Boss 本回合不移动,或令一名对手下回合不移动。
插画 placeholder飞鸟桃子
掷骰三次取一;取最高值额外 +1,取最低值失 1 HP。
插画 placeholder春风小花
给玩家一张牌,或协助资源采集。
插画 placeholder妖精之眼
1 张 翻看任意 3 张未翻开格。
2 张 翻看 5 张格子,并查看事件牌堆顶 2 张。
×3屏障魔法
1 张 抵挡一次负面效果。
2 张 抵挡一次并反弹效果。
×3波龙之怒
1 张 Boss 战斗 +3。
2 张 Boss 战斗 +6,并击退 Boss。
×3魔法扫帚
1 张 免费移动到相邻已翻开格。
2 张 免费移动到任意已翻开格。
×3幸运骰子
1 张 重投一次骰子。
2 张 投三次骰子并选择结果。
×3预知水晶
1 张 查看事件牌堆顶一张。
2 张 取消一次经过触发。
×3魔法袋
1 张 资源采集额外投一次骰。
2 张 资源采集自动成功并摸一张牌。
×3交换魔法
1 张 与任意玩家交换一张手牌。
2 张 交换两张,并可查看对方手牌。
×3时间跳跃
1 张 额外进行一次行动。
2 张 额外行动并跳过下个 Boss 阶段。
×3消除魔法
1 张 取消一次事件/陷阱。
2 张 取消效果并将该格变为自己的领地。
×3魔女蛙诅咒
掷骰决定方向,该方向整列玩家失 1 HP。
×2波龙觉醒
当前格 3×3 范围内所有玩家失 1 HP。
×2考官巡查
魔女考官立即向最近玩家移动 2 格。
×2魔法暴走
暂时翻开本行所有未翻开格。
×2精灵风暴
所有玩家弃一张牌;手牌最少者免疫。
×2魔法漩涡
范围内玩家掷骰,失败者传送到随机已翻开格。
×2魔法失败
掷骰:失 1 HP,或所有人摸一张牌。
×2MAHO堂特卖
从弃牌堆回收一张道具卡。
×2魔法之泉
回复 1 HP。
×2魔法税
指定玩家弃两张牌。
×2魔法整理
可弃任意张手牌,再摸等量牌。
×2魔法决斗
与指定玩家比骰;败者失 1 HP。
×2妖精祝福
摸两张牌,或回复 1 HP 后摸一张。
×2咒语遗失
随机弃一张手牌。
×2糖果雨
所有玩家回复 1 HP。
×2秘密之门
移动到任意已翻开格。
×2精灵市场
摸两张牌后弃一张。
×2魔法回响
重复结算上一张个人事件。
×2模拟器
2 人局
100%100/100 局完成- 中位时长
- 12.4 分
- 翻开格数
- 27.82
- 平均事件
- 7.08
- Boss 遭遇
- 5.98
- 领地经过
- 7.2
- 资源成功率
- 66%
3 人局
100%100/100 局完成- 中位时长
- 14.0 分
- 翻开格数
- 28.01
- 平均事件
- 8.13
- Boss 遭遇
- 10.29
- 领地经过
- 8.74
- 资源成功率
- 60%
4 人局
100%100/100 局完成- 中位时长
- 15.0 分
- 翻开格数
- 27.06
- 平均事件
- 9.06
- Boss 遭遇
- 14.14
- 领地经过
- 9.48
- 资源成功率
- 63%
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